2017年6月26日
在线视频新闻
VidCon '17: YouTube推出VR180,宣布新内容
2017.06.22
瑞德 & Link帮助YouTube高管分享了一种新的VR格式的新闻, YouTube平台的小更新, 以及新的内容倡议, 以及YouTube TV服务向新市场的扩张.
5G被视为融合现实发展的关键
2017.06.22
虚拟空间的兴起可能会极大地改变人们的工作、娱乐和互动方式. 在此之前,VR需要稳定快速的无线连接.
在4000万美元的投资下,Great Big Story瞄准了OTT和Skinny Bundles
2017.06.21
CNN再次资助《百家乐软件》, 这一次,它将通过OTT和瘦身捆绑服务扩展到一个全天候的数字网络流媒体.
Sling TV是最受欢迎的瘦捆绑,在超过200万美国家庭中
2017.06.21
Sling拥有更多的用户,而DirecTV Now的用户每月流媒体的时间更长. ComScore揭示了瘦捆绑观看.
Akamai发现,低质量的流媒体降低了OTT观众的忠诚度
2017.06.21
使用生物识别测试, 阿卡迈确切地了解到,即使是在经历了轻微的流媒体问题后,观众也会变得多么不投入和不开心.
富博电视融资5500万美元,计划内容扩张
2017年6月20日
这个以体育为重点的瘦捆绑提供大联盟和大学的行动, 以及传统的付费电视费用. 投资者看到了电视领域的Spotify.
专题文章
美国在线在格林威治村中心建立了一个直播电视演播室
2017年6月19日
AOL Build Studio不仅仅是该公司广受欢迎的在线聊天节目的大本营,它还是一个多平台的名人驱动的内容生成机器.
捷径
视频:Facebook直播规则
2017.06.22
Jan Ozer在2017年直播峰会的这段视频中讨论了在Facebook Live和其他平台上流媒体时适用的规则.
杰出的人
在一个基于标准的世界里,大学需要保护视频
2017.06.22
随着越来越多的学院和大学投资视频课程, 他们面临着确保内容安全的挑战. 这是目前达到标准的策略.
关注未来
手机将在未来的电视中扮演多大的角色?
2017.06.21
而年长的观众更喜欢流媒体,而不是客厅的电视, 千禧一代和Z世代的观众都同意:小屏幕才是大屏幕! 现在4K在哪里?
百家乐软件
Frame.io企业支持跨大型组织的视频协作
媒体公司, 广告公司, 各种规模的品牌和机构在Frame中拥有他们所需的协作视频工作流解决方案.io企业具有强大的团队管理,企业级安全性,增强的支持和更多.
最新研究显示,超过50%的开发者认为HTC Vive是最受欢迎的虚拟现实设备, AR, 或MR平台
2017秋季虚拟现实开发者大会(VRDC)在第二份年度VR/AR创新报告中揭示了行业趋势
Verimatrix强调了通过设备级数据采集对运营商进行纵向分析的承诺
在设备级别实时收集安全数据被认为是分析竞争差异化的关键
Advergent宣布交钥匙Roku频道开发解决方案起价249美元
Advergent通过新的Turnkey Roku频道计划,将Roku频道开发置于更多内容创作者的范围内, 起价249美元.
Telestream引入了Vantage Social
弥合技术生产和营销团队之间的差距,寻求通过社交媒体参与加强品牌和增加受众
Adobe继续推动360视频和VR创新,收购Mettle的Skybox编辑和视觉效果工具
收购加速了Adobe在尖端新媒体领域的地位
ABI研究技术调查发现,人们对增强现实的兴趣很高,但采用率仍然很低